《七龙纪II》内测经验点滴

  1.访问风车和水车是跟英雄的等级相关的,一般公式为[英雄等级:风车=1:450][英雄等级:水车=1:100]。例如20级的英雄访问风车可以拿到9000左右的资源;访问水车可以拿到2000左右金币。

  2.兵种1-20攻击防御是在各自的攻防建筑里研究的,比如物理攻击要升1级,就要在铁匠铺里花钱和资源研究就是资源加金币砸出来的,跟1代区别很大。

  3.11级-30级英雄带兵量:(可以自己按规律研究了)


  30级 350
  29级 330
  28级 310
  27级 290
  26级 270
  25级 250
  24级 230
  23级 210
  22级 190
  21级 170
  20级 150
  19级 140
  18级 130
  17级 120
  16级 110
  15级 100
  14级 90
  13级 80
  12级 70
  11级 60

  4.砸祝福宝石现在只加装备属性,不加附加属性如力量智力敏捷任性耐力,要加附加属性药用钻砸淬炼晶石,可烧钱了。(用祝福宝石可以搞到+7,在要加需要用灵魂宝石失败率超高。)

  5.宠物不必苛求红色的,只要是两个属性加起来大于等于6就差不多了,因为以后可以买饲料加宠物的附加属性,垃圾宠物也可以加三个属性的。

  6.城墙和箭塔不算在守城部队共同攻防上面,攻防要算在守城部队上面只能在研究所里研究“滚木技术”,现在3个英雄裸奔就可以攻击小羊。

  7.商店用钻能买本种族的装备,运气好的话可以出2个属性的蓝装备。个人认为这个设计影响游戏平衡。

  8.打野不如打恶魔城经验多,打恶魔城还可以得宝石碎片兑换祝福宝石。这里有个经验:不要打很近的恶魔城。因为近的经验很少而双有限,周围玩家都挤在一起,容易撞车白跑一趟,建议跑40分钟的路程,那里的恶魔城离玩家很远不容易和别的玩家撞车,以30级的英雄为例打一次就2W多经验而打野要跑70分钟左右才能得到2W左右经验,超合算。。

  总之,2代比1代砸钱多了,但是绝对比1代好玩,呵呵。