玩家的英雄可以携带城市之心,在任意的空地上开设自己的分城。
空地上不会有任何建筑物,包括NPC的建筑物。
空地上不会有任何怪物。
英雄不可以前往空地,携带城市之心开设分城的英雄除外。
玩家根据不同的种族,一共有6种城市的形态,以区分玩家所属的种族。
玩家城市之间可以进行相互派驻英雄进行协防(前提双方需要拥有驿站),也可以相互派兵进行攻击。
玩家城市可以被其他玩家派兵占领,占领后,被占领城市归占领方接管,具体细节详见战争中PVP攻城。
任何玩家城市可以被其他人雇佣侦察营进行侦查,但只能够侦察到部分的资源信息等。
英雄可以单独或者带兵前往不同的狩猎地进行狩猎、采集和探险。
狩猎地会随机刷新驻扎的怪物种类。
玩家前往狩猎地只有进行狩猎操作才会遇到怪物进行战斗,怪物的数量和等级与前往的英雄成正比,战胜难易度除了和前往的英雄等级相关外,还与距离有关,距离越远,难度越大。
狩猎、采集和探险可以获得部分资源和物品,具体行为和物品掉落参见英雄中采集\狩猎\探险。
狩猎地不可派兵驻守
恶魔城可以被任何玩家进行攻击和消灭,但不可被占领。
当恶魔城已经被消灭时,不可再次进行攻击。相隔一定时间后,会重新刷新,可以重新进行攻击。
攻打恶魔城可以获得金币,经验和物品道具。
宝石碎片只有攻打恶魔城才会获得。
恶魔城中的怪物难度与发动攻击的英雄级别相关。城中的怪物种类随机出现。
距离越远的恶魔城,攻打的难度也相应增加。
英雄可以单独或者带兵访问水车可以获得相应的金币奖励。
英雄可以单独或者带兵访问风车可以获得相应的资源奖励。
访问风车和水车所获得物品的多少与访问的英雄级别相关,级别越高,获得物品数量越多。
风车与水车旋转时,说明此处还未被任何人访问。当风车与水车不进行旋转时,说明此处已经被人访问过,此时不可被访问。
风车与水车会在一定时间内进行重置,玩家可以重新进行访问。
风车与水车不可被任何人攻击和占领。